문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Advanced Combat Environment (문단 편집) ==== 핵심 요소 ==== * '''새로운 방식의 3D 상호작용과 액션 트리거'''[* 사물이나 캐릭터에 HUD가 나타나고 이를 마우스 이동과 클릭으로 고르는 방식이지만 바닐라의 그것보다 조준하기가 더 편하며, 커뮤니티에선 호불호가 갈리지만 상호작용하려는 객체의 부위를 직접 접근하는 방식이 직관적이라는 호평이 자자하다. 이게 얼마나 중요하냐면, 오플포가 시작된 이래로 이 게임에서 상호작용을 시도하는 건(특히 문을 열거나 아이템을 줍는 행동은) 마치 시계조립을 연상시키는 듯한 섬세한 마우스 조준을 요구했었다. --아르마의 유명 게이밍그룹인 마우스만 잡았지 사실상 군인들이나 다름없는--Shack Tactical의 수장이자 보헤미아 시뮬레이션에서 근무하는 Dslyecxi가 이를 위한 동영상까지 만들정도로 신랄하게 비판하며 웹사이트에 그 솔루션을 제시했을 정도이고, 실제로 그가 찍었던 영상 중엔 기껏 브리칭을 위해 대원들을 정면에 배치하고 만반의 준비를 했더니 정작 문을 열지 못하는 상황을 받아들이지 못하고 분노어린 욕설과 함께 후문으로 재진입하는 장면도 나온다. --Arma, why're you fuck with me?--] --보헤미아보다 먼저 해냈다-- 참고로 현재 아르마 3는 이제 스페이스바로 다이렉트 액션이 가능해져서 별 의미 없어졌다. * 문 여닫기의 단축키 추가 * 성능 향상과 안정성을 위한 프레임워크 개선 * 모듈성와 커스터마이즈에 중점을 둔 설계 [* 사용하기 싫거나 행여나 다른 모드와 충돌할만한 요소들을 기꺼이 버릴 수 있도록 에디터 창에서 on/off 가능하다.] * 유연하게 동작하는 별개의 클라이언트와 서버 설정 * 난이도별로 세분화된 새로운 치료 시스템. [* 출혈, 고통, 골절 등의 부상이 있으며, 고통이 심하거나 머리에 피격당할 경우 정신을 잃을 수 있다. 고통의 경우 부상 치료 후 내버려두면 서서히 낫지만 출혈의 경우는 낫기보다 과다출혈로 죽는 게 빠르다. 그리고 심각한 수준의 고통이나 출혈로 인해 기절할 수 있으며, 이 경우 누군가 치료해줄 때까지 깨어나지 못하며, 일정 시간 후 죽는다. --캠페인에서 혼자 정찰 임무 나갔다가 기절하면 죽을 때까지 검은 화면만 보고 있어야 한다(...)--] * 개개인의 날씨도 일치시킬 수 있는 네트워크 환경 * 날씨와 풍향의 영향을 받는 탄도 * 체포/억류 시스템 * 다양한 종류의 뇌관을 가진 폭발물 시스템 * 더욱 나아진 지도 화면과 지도를 위한 마킹 및 계측 관련 도구 * 발전된 미사일/레이저 조준 유도의 구현저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기